miércoles, 16 de diciembre de 2009

Etcher Sketcher en ZbrushCentral



Curioseando junto con mi hermano por los foros de ZbrushCentral, nos encontramos este thread con los trabajos en ZBrush de un artista llamado "Etcher". Además de ser un verdadero maestro en el uso de este software, se nota claramente que tiene un entrenamiento formal muy avanzado en arte tradicional y anatomía. Basta con ver dos o tres páginas del thread para darse cuenta de ello. Para quien quiera aprender un poco más de lo que se puede hacer con ZBrush, o simplemente ver a un gran artista en acción. Está bastante extenso pero es bueno leer lo más que se pueda, es muy inspirador.

Aquí está el enlace: Etcher Sketcher, ZBrushCentral

martes, 8 de diciembre de 2009

Blogs de Robots.



Estos últimos días he estado viendo un par de excelentes blogs que tienen por tema los robots. Este tipo de sitios me encantan porque gracias a ellos podemos conocer el trabajo de muchos artistas. Incluso hay veces que hemos visto sus trabajos en alguna película, juego o programa de TV y gracias a estos blogs por fin podemos saber quiénes son las mentes creativas detrás de tan geniales diseños.

El arte compilado en estos dos blogs es sencillamente magnífico, así que dejémonos de palabras y vayamos directo a la acción.


martes, 1 de diciembre de 2009

Color Scheme Designer



Uff! Después de más de un mes sin actualizar debido a una enorme carga de actividades, quisiera compensarlo con un enlace estupendo: Color Scheme Designer 3.

Ésta aplicación es muy útil para definir esquemas de color. Tiene una interfaz muy sencilla y bien pensada, gracias a la cual no tardamos más que un par de minutos para entenderla, asimilarla y usarla fluidamente.

Hay un gran círculo cromático y 6 tipos de esquemas de color para elegir: mono, complement, triad, tetrad, analogic y accented analogic. En base al tipo de esquema que hayamos seleccionado, sobre el círculo cromático aparecen uno o dos puntos claros y uno o dos dos puntos oscuros, que podremos mover alrededor del círculo. Llamaré a los puntos oscuros "colores principales", ya que nos indican los colores en función de los cuales el programa calcula el esquema de color. Los puntos claros representan parámetros adicionales para afinar el esquema. Por ejemplo, si seleccionamos el modo triad, tendremos un color principal y dos parámetros adicionales. Al mover el color principal (representado por el punto oscuro) alrederor del círculo cromático,los puntos claros se moverán junto con él, siempre formando un triángulo (triad) con él. Al mover alguno de los puntos claros, el otro se moverá simétricamente pero sin modificar el color principal, variando la combinación de colores resultantes. Tal vez escrito pueda parecer complejo, pero en la práctica es muy fácil usar y entender.

Todo el tiempo tenemos información útil desplegada en pantalla. Los valores del color principal en hexadecimal y en RGB están siempre visibles. Además podemos ajustar nuestro esquema aún más gracias a controles avanzados de saturación, brillo y contraste.

Algo que me pareció muy útil es un par de botones que dicen "Light page example" y "Dark page example". Al dar click en ellos la aplicación nos generará una página web simulada utilizando nuestro esquema de color. Creo que es algo muy inteligente pues podemos ver rápidamente una aplicación más real de lo que estamos haciendo. Otra característica muy útil es que podemos exportar nuestro esquema de color como HTML+CSS, XML, texto plano, o paletas de color de Photoshop y Gimp.

En resumen, Color Scheme Designer 3 es una herramienta muy completa, pero a la vez amigable y fácil de usar. Su interfaz bien diseñada hace que usarlo sea un todo un placer. Y todo esto a un precio inmejorable ya que es completamente gratuito. Definitivamente es un enlace que vale la pena guardar.


miércoles, 28 de octubre de 2009

Kimi ni Todoke (Llegando a tí)



No es muy común que un anime me cautive desde el primer capítulo, menos aún desde los primeros minutos... pero este me cautivó desde el opening, que gracias a que tiene un arte muy "bonito" me ha llamado mucho la atención. De la trama realmente no puedo opinar mucho porque apenas lleva 3 capítulos en emisión, pero me ha parecido también muy buena la narrativa. Hasta donde puedo contar, es un anime romántico, que trata sobre una chica llamada Sawako, a la que le apodan Sadako (como la niña de la película de terror Ring) porque todos la consideran como algo esotérico y espeluznante, hasta el punto de decir que puede convocar espíritus y maldecir a la gente... pero en realidad es una persona amable y tímida que no sabe como comunicar sus sentimientos. Hay un chico muy popular, Kazehaya, que a ella le gusta, y por azares del destino comienzan a hablarse. Kazehaya siente simpatía por ella y la anima a expresar lo que siente, y gracias a él Sawako entra a una nueva etapa donde comienza a hacer amigos y al parece podría florecer entre ellos algo más que amistad.

Éste es un anime muy tranquilo, que no necesita violencia, ni acción, ni fanservice para ser interesante. Y es gracias a este fluir tranquilo de imágenes lo que nos deja admirar el arte, que es muy bello, con mucho colorido cuando es necesario pero que tambien aprovecha de forma excelente los espacios en blanco para reforzar la narrativa visual y crear una atmósfera muy agradable.

Aunque como cualquier otro anime "Shoujo", hace uso de clichés de su género, me parece bien relatado, con un diseño de personajes sólido. Se los recomiendo ampliamente.


Como nota adicional, hay otro anime que me ha llamado la atención, llamado "Black Rock Shooter", que tiene un arte muy singular. Este anime no saldrá hasta el 2010, pero aquí les dejo el trailer para que le den una revisada.

viernes, 23 de octubre de 2009

El arte de Warren Louw



Hoy les quiero presentar a Warren Louw. Para quienes aún no hayan visto alguno de sus trabajos, les puedo decir que es un joven artista de Sudáfrica cuyos trabajos son realmente inspiradores. Como decía alguien en uno de los foros donde publica sus trabajos: "Al verlos te dan ganas de ponerte a dibujar". Por lo regular hace ilustraciones de chicas sexys (algo de lo que realmente no me puedo quejar) de proporciones anatómicas muy bien logradas, con colores aplicados de manera brillante y composiciones muy buenas. Vale la pena ver su trabajo, estudiarlo y disfrutarlo. Les dejo los enlaces a un par de galerías y otro de la revista ImagineFX donde una de sus ilustraciones hizo de portada.


miércoles, 21 de octubre de 2009

Nueva tecnología PatchMatch de Adobe


Hoy dejo un par de enlaces a videos de Adobe. En el primero presentan una tecnología para corregir o remover partes no deseadas de una imagen. Explican que la tecnología ya existía, pero consumía demasiados recursos y tiempo como para usarla en programas interactivos, pero ahora han mejorado estas rutinas y son de 20 a 100 veces más veloces. Los ejemplos son bastante asombrosos, cosas como remover el follaje de un árbol para que se vea el cielo detrás de él, o remover un cable de la foto de un edificio se hacen de manera muy sencilla.

El segundo video contiene una explicación un poco más elaborada de la tecnología y también algunas otras aplicaciones, con ejemplos. Esperemos que estas herramientas ya vengan incorporadas en Photoshop CS5 de la misma manera que Photoshop CS4 introdujo las tecnología "Content-aware scaling" y "Spot healing brush".

Video 1: Removing Unwanted Objects from a Picture in Photoshop Could Become Child’s Play.
Video 2: PatchMatch: A Randomized Correspondence Algorithm for Structural Image Editing.

viernes, 16 de octubre de 2009

100 Extraordinary Examples of Paper Art



Esta vez les dejo un link en Webdesignerdepot con una compilación impresionante de trabajos hechos con papel por varios artistas. Me han dejado boquiabierto. Cortes perfectos, formas imposibles, combinaciones cromáticas geniales. Hay de todo para todos. Gracias a MariaB, de Criandando, por el link.

jueves, 15 de octubre de 2009

Google building maker


Paseando por el Google Lat Long Blog, me encuentro esta aplicación para crear edificios en 3D y subirlos a Google Earth. Me parece muy interesante la idea que tuvieron para hacer el proceso lo más sencillo posible. Aquí definitivamente la forma sigue a la función, ya que GoogleEarth es una aplicación 3D relativamente modesta y los modelos no necesitan tener una gran cantidad de detalle, además de que es tan sencillo que no necesitamos ningún conocimiento de 3D para usarlo, por lo que las posibilidades quedan abiertas a todo el público. Recomiendo ver el video pues explica rápida y claramente cómo funciona esta nueva app, que por cierto, corre enteramente en el navegador.

El mayor inconveniente que le encuentro, es que el contenido que generemos debe ser aprobado primero, por lo que no aperecerá en GoogleEarth inmediatamente.

Sinceramente, nunca he subido nada de contenido a Google Earth, pero estoy seguro que esta aplicación será muy del agrado de quienes si lo hacen o quisieran iniciarse en generar contenido para Google Earth, incluso se me antoja probarla a ver que tal me queda uno que otro edificio. ¡Bien por Google!

martes, 13 de octubre de 2009

Mis trabajos en Mimobot Design Challenge

Estos son los trabajos con los que estoy concursando en Mimobot Design Challenge, en donde el reto es diseñar un USB FlashDrive basándose en una plantilla que los organizadores proporcionan.

Se titulan "Spacefighter" y "All your base are belong to us". Hacer click en el texto para ir la galería de cada uno o en la imagen para verlos mas grandes.



Space Fighter terminó las votaciones con un puntaje de 65% Love, esto es, que el 65% de las personas que votaron dijeron que les encantó. El 35% restante o bien sólo le gustó o de plano lo aborreció (espero que esto último no haya sucedido).

Mi segundo diseño aún sigue en fase de votación así que les pido que se den una vuelta y si les gusta me apoyen con su voto. Pueden revisar los demas trabajos y votar por todos aquellos que les gusten.

domingo, 20 de septiembre de 2009

33 Remarkable Photoshop Brushes That You Must Bookmark



Este es un link a un post en donde encontrarán una galería impresionante de Preset Brushes para Photoshop que pueden descargar. Gracias a Onextrapixel por compartir.

3DWorld - Anatomy for 3D artists



Wow! cuánto tiempo sin actualizar. Bien, esta vez regreso con un excelente artículo que publicó la revista 3DWorld en el que encontraremos algunos excelentes consejos para aquellas personas que deseamos comenzar/mejorar en el mundo del arte 3D. Cito un pequeño párrfo:
Of course, every CG artist needs to know how to use software applications, but what really separates an accomplished artist from a mere operator is artistic vision and a firm grounding in the fundamentals of human form.
Así que ¡a leer y aprender!


viernes, 11 de septiembre de 2009

ZBrush 3.5






Hace un par de días salió la versión 3.5 de Zbrush, una de las aplicaciones más revolucionarias, donde una de las nuevas características son las ZSpheres 2, una evolución de las originales ZSpheres que de por sí ya eran muy útiles para bocetar rápidamente en 3D. Hay muchas otras cosas nuevas en esta actualización que van a tener ocupados un buen rato a los usuarios de este poderoso software. Aquí están los enlaces:

Josh Nizzi

Josh Nizzi fue uno de los artistas conceptuales de la película Transformers Revenge of the Fallen. Aquí les dejo la liga a su sitio, donde también podemos ver trabajos para otros proyectos.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Ha-py Island


Este es un sitio que me encontré curioseando en papervisionshowcase, por lo que es obvio qué motor 3D utiliza.
Un sitio muy divertido, con un concepto gráfico muy bien desarrollado. Las haditas están geniales!
Podemos rotar el escenario, mover al osito y hasta entrar en la casa. Digno de echarle un vistazo y aunque el sitio está en japonés, hay algunas pistas en inglés.

lunes, 7 de septiembre de 2009

Mimobot Design Challenge


Post rápido.

En el sitio de Mimoco (así se llama) hay un concurso para diseñar un flash drive. El premio son 1000 dólares y la fecha límite es el 6 de Octubre. Espero que nos veamos por allá.

jueves, 3 de septiembre de 2009

Coca-Cola Avatar Commercial

Según entiendo, este fue un comercial que se transmitió en el Super Bowl 2009,  y dejando a un lado la polemica de si Coca-Cola is evil, quisiera enfocarme en el aspecto gráfico/narrativo. Una enorme cantidad de personajes creados para este anuncio, con un diseño muy bien hecho, carismáticos, bien integrados al video, música bien seleccionada. Todos los elementos estan puestos para hacer un comercial memorable, disfrutable y admirable que para quienes nos gusta preguntarnos "¿cómo hicieron eso?" es un verdadero deleite.

Si alguien sabe que estudio lo realizó, le agradecería el dato. Saludos.

lunes, 31 de agosto de 2009

Jessica Hische's website

El día de hoy quiero linkear al sitio de una diseñadora que hace cosas increibles: Jessica Hische.
Su trabajo de caligrafía, tipografía e ilustración es asombroso. Me he estado paseando por el sitio y todo el tiempo he tenido una sonrisa en mi cara, espero les pase lo mismo.
: )

jueves, 27 de agosto de 2009

Papervision Showcase

Hoy visité el blog de Papervision 3D para ver que hay de nuevo y me encuentro con que hace un par de semanas lanzaron el sitio papervisionshowcase.com, donde estan compilados muchos trabajos hechos con esta tecnología. Visitenlo y vean por ustedes mismos, hay algunas cosas asombrosas y otras no tanto. A veces los diseñadores nos dejamos llevar por lo "las bonitas posibilidades" de una tecnología y el resultado es como aquellos trabajos malos hechos en Photoshop, llenos de filtros por todos lados y un catálogo completo de tipografías.

martes, 25 de agosto de 2009

Sumo Paint

Algo de lo que más me gusta de Internet es que a veces buscamos algo y en el proceso encontramos otra cosa que no tenia nada que ver, pero que llama nuestra atencion. Esto me sucedió hace un par de días y descubrí Sumo Paint, una editor de imagenes hecho en Flash. La calidad de esta aplicación es sorprendente. Tiene una interfaz muy usable, que recuerda al Photoshop, cosa que me parece buena ya que nos permite comenzar a usarlo de inmediato y jugar con él. Este programa es muy estable y tiene una cantidad asombrosa de opciones. Se ve que la gente que lo desarrolla está bien centrada en sus objetivos.

Podemos abrir documentos desde una cuenta de Sumo o bien abrirlos desde nuestra computadora. También podemos guardar directo a nuestro equipo sin problemas. Me imagino una situacion estando en algún lugar lejos de mi computadora y necesite hacer algun ajuste a una imagen. Pues bien, en alguno de estos casos sólo tendriamos que navegar al sitio de Sumo Paint y podemos comenzar a trabajar de inmediato.

Aunque no me puedo quejar de nada, mi unica sugerencia sería añadir Reglas (Rulers) a la imagen y por lo tanto la capacidad de crear Guías para tener un mayor control. Me puedo imaginar a mí mismo usando de vez en cuando esta aplicación en lugar de Photoshop.

Es fascinante la evolución de las aplicaciones en línea, ahora solo pido un editor de 3D.  ;)

También recomiendo echar un vistazo a Pixlr, otro editor online muy similar, aunque por ahora me quedo con Sumo Paint ya que me ha parecido mejor trabajado.

lunes, 24 de agosto de 2009

Marta Dahlig - Judith


Pues bien, para inaugurar este blog, voy a poner una entrevista que CGSociety hizo a Marta Dahlig sobre su obra "Judith". Marta hace comentarios muy concretos sobre las consideraciones que hizo mientras avanzaba en el proyecto. Personalmente la parte que habla sobre la composición me pareció muy interesante. Recomiendo tambien visitar la galería de Marta, su trabajo es excelente.