miércoles, 16 de diciembre de 2009

Etcher Sketcher en ZbrushCentral



Curioseando junto con mi hermano por los foros de ZbrushCentral, nos encontramos este thread con los trabajos en ZBrush de un artista llamado "Etcher". Además de ser un verdadero maestro en el uso de este software, se nota claramente que tiene un entrenamiento formal muy avanzado en arte tradicional y anatomía. Basta con ver dos o tres páginas del thread para darse cuenta de ello. Para quien quiera aprender un poco más de lo que se puede hacer con ZBrush, o simplemente ver a un gran artista en acción. Está bastante extenso pero es bueno leer lo más que se pueda, es muy inspirador.

Aquí está el enlace: Etcher Sketcher, ZBrushCentral

martes, 8 de diciembre de 2009

Blogs de Robots.



Estos últimos días he estado viendo un par de excelentes blogs que tienen por tema los robots. Este tipo de sitios me encantan porque gracias a ellos podemos conocer el trabajo de muchos artistas. Incluso hay veces que hemos visto sus trabajos en alguna película, juego o programa de TV y gracias a estos blogs por fin podemos saber quiénes son las mentes creativas detrás de tan geniales diseños.

El arte compilado en estos dos blogs es sencillamente magnífico, así que dejémonos de palabras y vayamos directo a la acción.


martes, 1 de diciembre de 2009

Color Scheme Designer



Uff! Después de más de un mes sin actualizar debido a una enorme carga de actividades, quisiera compensarlo con un enlace estupendo: Color Scheme Designer 3.

Ésta aplicación es muy útil para definir esquemas de color. Tiene una interfaz muy sencilla y bien pensada, gracias a la cual no tardamos más que un par de minutos para entenderla, asimilarla y usarla fluidamente.

Hay un gran círculo cromático y 6 tipos de esquemas de color para elegir: mono, complement, triad, tetrad, analogic y accented analogic. En base al tipo de esquema que hayamos seleccionado, sobre el círculo cromático aparecen uno o dos puntos claros y uno o dos dos puntos oscuros, que podremos mover alrededor del círculo. Llamaré a los puntos oscuros "colores principales", ya que nos indican los colores en función de los cuales el programa calcula el esquema de color. Los puntos claros representan parámetros adicionales para afinar el esquema. Por ejemplo, si seleccionamos el modo triad, tendremos un color principal y dos parámetros adicionales. Al mover el color principal (representado por el punto oscuro) alrederor del círculo cromático,los puntos claros se moverán junto con él, siempre formando un triángulo (triad) con él. Al mover alguno de los puntos claros, el otro se moverá simétricamente pero sin modificar el color principal, variando la combinación de colores resultantes. Tal vez escrito pueda parecer complejo, pero en la práctica es muy fácil usar y entender.

Todo el tiempo tenemos información útil desplegada en pantalla. Los valores del color principal en hexadecimal y en RGB están siempre visibles. Además podemos ajustar nuestro esquema aún más gracias a controles avanzados de saturación, brillo y contraste.

Algo que me pareció muy útil es un par de botones que dicen "Light page example" y "Dark page example". Al dar click en ellos la aplicación nos generará una página web simulada utilizando nuestro esquema de color. Creo que es algo muy inteligente pues podemos ver rápidamente una aplicación más real de lo que estamos haciendo. Otra característica muy útil es que podemos exportar nuestro esquema de color como HTML+CSS, XML, texto plano, o paletas de color de Photoshop y Gimp.

En resumen, Color Scheme Designer 3 es una herramienta muy completa, pero a la vez amigable y fácil de usar. Su interfaz bien diseñada hace que usarlo sea un todo un placer. Y todo esto a un precio inmejorable ya que es completamente gratuito. Definitivamente es un enlace que vale la pena guardar.


miércoles, 28 de octubre de 2009

Kimi ni Todoke (Llegando a tí)



No es muy común que un anime me cautive desde el primer capítulo, menos aún desde los primeros minutos... pero este me cautivó desde el opening, que gracias a que tiene un arte muy "bonito" me ha llamado mucho la atención. De la trama realmente no puedo opinar mucho porque apenas lleva 3 capítulos en emisión, pero me ha parecido también muy buena la narrativa. Hasta donde puedo contar, es un anime romántico, que trata sobre una chica llamada Sawako, a la que le apodan Sadako (como la niña de la película de terror Ring) porque todos la consideran como algo esotérico y espeluznante, hasta el punto de decir que puede convocar espíritus y maldecir a la gente... pero en realidad es una persona amable y tímida que no sabe como comunicar sus sentimientos. Hay un chico muy popular, Kazehaya, que a ella le gusta, y por azares del destino comienzan a hablarse. Kazehaya siente simpatía por ella y la anima a expresar lo que siente, y gracias a él Sawako entra a una nueva etapa donde comienza a hacer amigos y al parece podría florecer entre ellos algo más que amistad.

Éste es un anime muy tranquilo, que no necesita violencia, ni acción, ni fanservice para ser interesante. Y es gracias a este fluir tranquilo de imágenes lo que nos deja admirar el arte, que es muy bello, con mucho colorido cuando es necesario pero que tambien aprovecha de forma excelente los espacios en blanco para reforzar la narrativa visual y crear una atmósfera muy agradable.

Aunque como cualquier otro anime "Shoujo", hace uso de clichés de su género, me parece bien relatado, con un diseño de personajes sólido. Se los recomiendo ampliamente.


Como nota adicional, hay otro anime que me ha llamado la atención, llamado "Black Rock Shooter", que tiene un arte muy singular. Este anime no saldrá hasta el 2010, pero aquí les dejo el trailer para que le den una revisada.

viernes, 23 de octubre de 2009

El arte de Warren Louw



Hoy les quiero presentar a Warren Louw. Para quienes aún no hayan visto alguno de sus trabajos, les puedo decir que es un joven artista de Sudáfrica cuyos trabajos son realmente inspiradores. Como decía alguien en uno de los foros donde publica sus trabajos: "Al verlos te dan ganas de ponerte a dibujar". Por lo regular hace ilustraciones de chicas sexys (algo de lo que realmente no me puedo quejar) de proporciones anatómicas muy bien logradas, con colores aplicados de manera brillante y composiciones muy buenas. Vale la pena ver su trabajo, estudiarlo y disfrutarlo. Les dejo los enlaces a un par de galerías y otro de la revista ImagineFX donde una de sus ilustraciones hizo de portada.


miércoles, 21 de octubre de 2009

Nueva tecnología PatchMatch de Adobe


Hoy dejo un par de enlaces a videos de Adobe. En el primero presentan una tecnología para corregir o remover partes no deseadas de una imagen. Explican que la tecnología ya existía, pero consumía demasiados recursos y tiempo como para usarla en programas interactivos, pero ahora han mejorado estas rutinas y son de 20 a 100 veces más veloces. Los ejemplos son bastante asombrosos, cosas como remover el follaje de un árbol para que se vea el cielo detrás de él, o remover un cable de la foto de un edificio se hacen de manera muy sencilla.

El segundo video contiene una explicación un poco más elaborada de la tecnología y también algunas otras aplicaciones, con ejemplos. Esperemos que estas herramientas ya vengan incorporadas en Photoshop CS5 de la misma manera que Photoshop CS4 introdujo las tecnología "Content-aware scaling" y "Spot healing brush".

Video 1: Removing Unwanted Objects from a Picture in Photoshop Could Become Child’s Play.
Video 2: PatchMatch: A Randomized Correspondence Algorithm for Structural Image Editing.

viernes, 16 de octubre de 2009

100 Extraordinary Examples of Paper Art



Esta vez les dejo un link en Webdesignerdepot con una compilación impresionante de trabajos hechos con papel por varios artistas. Me han dejado boquiabierto. Cortes perfectos, formas imposibles, combinaciones cromáticas geniales. Hay de todo para todos. Gracias a MariaB, de Criandando, por el link.